閑話休題
ドグマ。
前回ソーサラーやってたか。今は
マジックアーチャーやってますの。
マジックアーチャーの武器はダガーと魔道弓と杖。
ダガーは物攻依存で、魔道弓・杖は魔力依存。
ツイッターでもつぶやいたけど、魔法職からの転職なもんでダガーの威力がスズメの涙程度。
でも
昇炎斬りとかは魔力が影響するのか、他のスキルに比べて与ダメが大きい気がする。
最近属性武器を手に入れたんだけど、これも多少魔力依存があるのか、
雑魚相手ならダガーの攻撃も使い物になるようになってきた。
ただ基本は遠距離から先制できる魔道弓ですな。
確認したわけじゃないけど、魔道弓スキルは速詠の効果が乗っかるらしいんで、
俺の魔力も相まって先制としては十分な威力。
レベルもそこそこあるから街道沿いの雑魚レベルなら開幕
連魔弾で半分以上削れる。
人間相手だと変に耐性があるから面倒だったけど、DLCの魔道弓であれば
人間に大ダメージの効果が乗っかるんで、盗賊退治はかなり楽になった。
魔道弓はロックオンした敵をある程度追尾するから、そこそこ適当に撃っても当たる。
普通に便利だけど、こんなの弓じゃねーよなぁ。
あとダガースキルのとっておきは
火炎衣!これは面白い。
どういうスキルかというと、
自身の体が火だるまになります。
当然時間経過でジワジワ体力が減っていくんだけど、自殺スキルなんかじゃないです。
その炎を纏って敵にしがみ付くという、実にシンプルかつ原始的な爆熱攻撃法。
炎に弱い敵は沢山いるけど、雑魚に使うのは逆に効率が悪いので、
サイクロプスとかキメラあたりを
真っ赤に燃えるボディで抱き締めてます。
見た目もDBの界王拳みたいでカッコイイ。ちょっとしたロマンスキルですな。
そんなマジックアーチャーもジョブランクが最大になったんで次の職を探さねば。
最近はレベルも高くなって雑魚敵を倒すのが億劫になってきた。
さっさと駆け抜けたいんだけど、どうしてもスタミナとの相談になってしまう。
領都に戻る時も、のんびり帰りたい時以外は刹那の飛石を使うようになった。
そこで、移動スキルってのはないものかと探したところ、
ストライダーの「
疾走」と、アサシンの「
風まとい」がそれに当たるらしい。
どっちの職もそんなに興味無いんだけど、やっぱり
アサシンかね。
プレイヤー専用職だしね。スキルをマスターしたらまたマジックアーチャーに戻すか。
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