閑話休題
TERAが面白い。
元々ベータ時代から面白いと思ってたんだけど、
正式サービス後、月額3kとかいう料金設定がね。
で、このゲームいろいろ考えられてるなーとも感じる。
特にその恩恵にあやかってるのが「チャンネル」という概念。
例えばある狩場が人多すぎ!ってときに
別のチャンネルに移動してしまえば
誰もいない狩場を独占できてたりする。
※チャンネル移動=鯖移動ではない
ボスとか特定の敵を倒そうって時は特に重宝します。
MMOなんだけど、MOチックなこのシステムはありがたい。
以外に知らない人が多いのか、基本的にデフォルトの1chに
人が集中してるのでかなり快適。
あと採集するとオマケで補助魔法効果が付いたりする。
単なる採集なんだけど、暇にならず狩りの助けにもなる。
狩りしながら採集する時にありがたい。
戦闘システムもアクション要素があって暇にならない。
比較的早めに大型の敵が出るから飽きない。
でも大型はソロだと戦闘時間が間延びしてしんどい。
しかも同じ職でも種族によって戦闘アクションが微妙に違うのも良い。
キャラの個性が出てて面白いから1鯖8キャラ間で作れるんだけど
8キャラ作ってしもうた。しかも同じペースで育ててるっていう。
飽きやすい性格の俺からすると、とっかえひっかえキャラ変えても
新鮮さがあるんですよ。でもさすがに8キャラはやりすぎだとは思う。
キャラそのものもさすがチョンゲーといわれるだけあって
日本人に好かれそうな外見してますわ。
まあ一言で言うと
女キャラはエロい。
その他クリスタルとか紋章とかシステムを覚えていくと
より快適になるから、全然ストレスたまらんね。
今のところは、な。
と、TERAマンセーな内容になってしまったが、
基本無料だからこその評価だけどね。
こんなもんたとえ1kでもやらない。
そしてFF14が出れば恐らく・・・。
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