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【2025/02/28 04:24 】 |
脳筋のターン
昨日ははしゃいだね。

仕事終わって帰ってきて、まずドグマやってそのあと写真撮りに行って
帰ってきたら軽く飯食ってまったりした頃に友人とネット対戦。

起きてから24時間オーバーすると色々身体に異変が起きるなww
頭が痛くなってきて動くのが嫌になってすぐイライラする。

まあ写真は今まとめてますけど、とりあえず1枚。
ここに行ってきた。

4ayt3feg.png
閑話休題

ドグマ。

未開の地を開拓しております。
ストーリー全然進めてない。

遠方に行くほど敵が強くなるってのはRPGのお約束として、
序盤の町周辺に出てくる人間の敵(盗賊)がいつまで経っても強いのは何故?

ミスティックナイトである私でも結構なダメージをもらうんだよね。
おかげでサクっと行きたくても思わぬ足止めを食らうことに。

強くなってるはずなんだけどなあ。
強くなるといえば、メインポーンの職業。

これまでずーっとファイター一筋だったんだけど、そろそろ別の職にしようかと。

別に職業の選択に制限はないから、なろうと思えば魔法職にもなれるんだけど、
基本壁役なんで、普通に考えれば同じ系統で上位職の「ウォリアー」ですか。

ただ、この職は非常にスキが大きい。モンハンでいう大剣のイメージ。

プレイヤーキャラなら自分で操作するわけだし気にならないんだけど、
ポーン(CPU)だから馬鹿正直に剣を振り回されても困る。

どうも足を引っ張りかねないから、二の足を踏むんだよねw

しかしウォリアーのスキルは魅力だし、このままファイターのみってのはつまらん。
まあゲームなんだしやってみよう。
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【2012/06/01 09:14 】 | どぐま | 物申す(0)
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